Un titre à la Matrix avec VEGAS 4

Tutorial réalisé par Gilles Pialat
 


Voici un exemple de ce que nous allons apprendre à réaliser:  Final.wmv (1mo)

 

Pour commencer, il vous faut télécharger ce dossier zip contenant tous les fichiers nécessaires: Matrix.zip (553 KO)

 

Logiciels nécessaires:
- Vegas 4 + Plugin Pixélan SpicesFilters 1.
- Photoshop 6 ou 7.

 

 A/ Etape N°1: Réalisation de la matrice de caractères sous Photoshop (fichiers "Matrice texte.PSD") :

Il est possible de réaliser cette matrice avec l'outil texte de Vegas.

Cependant Photoshop est bien plus puissant sur ce point.

De plus, d'après mes essais, les calculs sous Vegas sont bien plus rapides avec un fichier TIF qu'avec un élément Texte comportant beaucoup de caractères.

1-Sous Photoshop, créer un nouveau document RVB de 720*1728 pixels en 72dpi.

Les 1728 pixels correspondent à 3 fois la hauteur d'une image PAL (3*576).

Pour un défilement plus rapide des caractères vers le bas, il faudra augmenter cette valeur.

2-Créer un calque texte et à l'aide de l'outil texte vertical, le remplir de caractères ( police Symbol (OTT) / corps 24, couleur verte).

Il suffit d'en saisir une certaine quantité puis de procéder par copier/coller. L'outil texte vertical permet d'obtenir un alignement vertical parfait des caractères.

 

3-Ajouter un calque de couleur noir pour le fond.

4-Sauver l'image au format PSD (Matrice texte.PSD), cela nous permettra éventuellement d'apporter des retouches par la suite.

5-Applatir l'image et la sauver au format TIF (Matrice texte.TIF)

 

B/ Etape N°2: Réalisation du défilement de la matrice sous Vegas (fichier "Matrice.VEG"):

 C'est l'étape qui demande le plus de ressource processeur.
J'ai donc choisi de la faire calculer une fois pour toutes à Vegas, ce qui facilitera grandement les prévisualisations suivantes.

1-Créer un nouveau projet PAL-DV sous Vegas.

2-Insérer une piste vidéo vide (Ctrl+Shift+Q).

3-Placer sur cette piste le fichier "Matrice texte.TIF", lui donner une longueur de 30 secondes, activer son « Switche Reduce Interlace Flicker » et désactiver « Maintain Aspect Ratio »

4-Cliquer sur l'icône PAN/CROP de cet élément et créer une première "Keyframe" à 00:00:00:00, avec les réglages suivants:

5-Créer une deuxième "Keyframe" à la fin du fichier 00:00:30:00, avec les réglages suivants:

 

Note: si vous optez pour une matrice plus haute, il faudra modifier ces valeurs en conséquence.

6-Fermer la fenêtre Pan/Crop et lancer la lecture. Votre texte doit défiler du haut vers le bas.

7-Cliquer sur l'icône "Video Output FX" et choisir les effets "Glow" et "Pixelan Step Motion".

Saisir les réglages suivants:

 Nota: L'effet Pixelan est facultatif.

8-Faire un Pré-rendu d'une petite portion de la Time Line pour s'assurer que lors de son défilement, le texte laisse une légère traînée derrière lui (grâce au filtre Pixelan).

9-Lancer le rendu total au format PAL-DV (Matrice.AVI) et aller boire un café...
(menu "File" puis "render as")

 

C/ Etape N°3: Réalisation de la "pluie de caractères" (fichier "Matrix FX.VEG"):

1-Créer un nouveau projet PAL-DV sous Vegas.

2-Insérer une piste vidéo vide (Ctrl+Shift+Q) et régler son "Composite Mode" sur "Multiply (Mask)".

 

3-Placer le fichier "Matrice.AVI" au début de cette piste.

4-Insérer une nouvelle piste vidéo au dessous de la piste existante. Laisser son "Composite Mode" sur "Source Alpha".

 Nous allons maintenant fabriquer un cache (masque) correspondant à une "goutte".

5-Menu Insert > Generated Media > Color Gradient

Régler les différents paramètres comme ci dessous et sauver le preset avec le nom "goutte":

 

6-Etirer l'élément que nous venons de créer pour lui donner une longueur de 5 secondes

 

Nous avons besoin que ce masque traverse l'écran de haut en bas, pour cela nous utilisons les fonctions Pan/Crop:

7-Ouvrir la fenêtre Pan/Crop de l'élément et créer une "keyframes" au début de l'élément avec les réglages suivants:

 

8-créer une deuxième "keyframes" à la fin de l'élément avec les réglages suivants:

 

9-Ouvrir la fenêtre "Track Motion" de la piste et créer une "Keyframe"  à son début. Cette "keyframe" doit être en mode "Hold" (couleur rouge).

10-Copier l'élément et le coller 5 fois sur la piste. Choisir "Create a reference to the original media" dans les options. S'assurer que le bouton "Lock envelopes to Events" soit actionné pour que la Keyframe que nous venons de créer sois dupliquée en même temps que l'élément.

 

 

11-Ouvrir la fenêtre "Track Motion" de la piste et pour chaque "Keyframe", modifier la position horizontale de la "Track Area". Chaque position détermine à quel endroit de l'écran apparaissent les gouttes.

 

12-Lancer la lecture depuis le début. Une goutte doit traverser l'écran toutes les 5 secondes.

Si nécessaire, recommencer à partir du point '11' pour ajuster la position de chaque goutte et pour qu'elle soit précisément alignée à une colonne de texte.

 

13-Recommencer à partir du point '4'’ en modifiant le nombre, la longueur et le positionnement des masques sur les pistes. Cela donnera l'illusion d'une pluie aléatoire.

 

J'ai volontairement limité le nombre de piste "masque" dans le projet "MatrixFX.VEG", afin d'en faciliter la compréhension.

Il va de soit que pour obtenir un effet plus intéressant, il faudra considérablement en augmenter le nombre.

 

 

Astuce

 

Pour éviter de cumuler un nombre important de pistes, une astuce consiste à :

-faire un « Render As » d’un projet comportant peu de pistes (une dizaine)

-importer l’AVI obtenu dans un nouveau projet PAL-DV

-placer cet AVI sur plusieurs pistes superposées (minimum 6) dont le « Composite Mode » est en «Add»

-décaler chaque éléments de quelques secondes

-éventuellement jouer avec  le « Track Motion » de chaque piste et le « Sample Rate » des clips.