flcast :
tu oublies de prendre en compte :
=> En IEEE1394 : numérique, ok // c'est du MPEG2 Trasnport Stream qui transite, HDV 4:2:0
=> en composantes : anaologique, ok // si Liquid accepte, le signal HDV est converti en YUV 4:2:2 (bein qu'il sorte en 4:2:0 !!)
En compsoantes, pas de problèmes de GOP :
1. chaque image est un image
2. le processeur n'a pas à mouliner les images B & P pour reconstituer une image complète à partir de I
3. c'est du non compressé : meilleure robustesse aux traitements des effets
//
idem en SP, DV & Digi Béta, que ce soit en composantes ou en SDI (sauf qu'en SDI, le DVCam subit une extrapolation 4.2.0 > 4.2.2)
++
SteF
|