Bonjour !
premier post donc je me presente , Graphiste sur Nantes, je fais un peut de combustion. voila ce qui m'amene chez vous.
Bravo pour le forum et ses didactitiels !
venons en aux fait maintenant..
En bon nood j'attaque par une question, a savoir j'ai bien lu le super tutoriel sur les Z buffer

, mais voila a l'agence on est encore sur combustion 3.
J'aurais aimé savoir si il etait possible de generer l'illusion de profondeur de champ en fonction de la position du calque sur la scene ( via un ou plusieurs des operateurs 3D ) ??
Parce que je ne comprend pas comment le faire, je ne vois pas trop pourquoi combustion ne pourrais pas interpreter ses propres scenes 3D
merci d'avance


