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#1
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| Dans XplodePro on peut utiliser des objets .x3d pour les transitions (l'avion, le papillon, les portes, ... sont intégré dans le dossier > Xplodepro/Artworks/Objects) mais y a-t'il moyen de créer ses propres objets .x3d ou de convertir dans ce format des objets 3D existant dans un autre format ? Gérard. |
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#2
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| Oui, bien sûr, tu peux créer tes propres objets, mais il faut pratiquer le logiciel (ou format) 3D Studio. Marc |
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#3
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| Oui mais c'est hyper cher et très long à maitriser. N'existerait-il pas un "simple" convertisseur ? Parce que j'utilise le simplissime SketchUp (qui me suffit amplement pour ce que je veux faire pour l'instant) et ce programme peut exporter en :
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#4
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| Alors essaie un export en 3ds et renomme-le ensuite en x3d. Marc |
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#5
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| J'ai mis le doc de Xplode Pro en ligne sur le : Menu Effets Va voir en bas la page 68 , les méthodes de création d'objets sont expliquées. Marc |
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#6
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| Merci pour la doc, très utile. Par contre l'astuce de renommer un 3ds en x3d ne semble pas fonctionner chez moi. De plus pour tester les possibilités j'ai téléchargé des x3d sur le web et j'ai tenté de les importer dans Xplode mais ça ne fonctionne pas. Ce serait dommage de ne pas pouvoir utiliser cette fonction parce qu'il y a un chouette potentiel là dedans. Par exemple avec l'effet > incrustation > 3d object créer une forme basée sur la thématique d'un projet et le texturer avec un bmp ou un avi. (j'ai essayé avec l'avion, c'est sympa) J'ai déjà fait quelques recherche sur le web à propos du x3d mais ce format semble encore assez jeune, je veux dire qu'il n'est pas encore très implanté. Gérard |
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#7
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| Ce qui est ennuyeux c'est que les joyeux spécialistes qui ont développé ce bel outil sont partis de chez Canopus et Xplode va tomber ... Va-t-il etre relevé ou y aura-t-il un accord avec une boite comme ProDAD ? Il va falloir se presser car tout cela n'est pas compatible Vista ... Marc |
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| Mots-clés: xplode |
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