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#1
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| Pour un générique de début dans un film sur un cobra au Vietnam, j'aurais voulu passer de la carte stylisée du Vietnam à l'image ou à une vidéo d'un cobra par déformation/morphing. Pour ce type d'effet, je suis carrément à sec. C'est pour un film en HDV Quelqu'un pourrait-il me guider sur la manière de s'y prendre ? Marc |
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#2
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| Tu peux télécharger un logiciel de morphing gratuit ici : http://www.memoclic.com/formation_16...rlz-morph.html Il est facile à utiliser et doit être suffisant pour te permettre de passer d'une carte stylisée à une image de cobra. |
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#3
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| Merci Mcr Je vais essayer cela déjà. Marc |
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#4
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| Tu peux essayer de trouver une vieille version d'Avid Elastic Reality (plus commercialisé), un soft qui fonctionne très bien pour faire du morphing. il y a aussi des outils (nettement moins convaincants) sous AfterEffect, Sinon Shake qui fait ça très bien (sur Mac) |
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#5
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| il faut faire ca en 3 temps. 1 carte du vietnam 2 image du cobra detoure (pris dans un frame de la video) +morphing 3 video du cobra sur son fond video +fondu avec l'image precedente. ce qui va determiner la qualite du morphing , c'est le placement des points de deformation. sans voir les images c'est difficile a dire |
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#6
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| oui, je sens que j'ai intérêt à trouver une image de la bete dans une position et un cadre proche de ceux de la carte. Marc |
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#7
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| tu dois pouvoir ajouter un effet sympa avant le morphing. suffit de fait un bump mapping du cobra sur la carte, ca donne l'impression que le cobra est sous la carte (comme sous un tapis, on voit que la bosse). puis tu fait ton morphing, puis fondu enchaine sur la video. le secret d'un bon morphing c'est de gerer l'arriere plan correctement. |
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#8
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| Bonnes idées tout ça Je vais essayer en fin de semaine. Peut-etre que je peux aussi se faire redresser le contour du Vietman sur la carte plus générale de l'Asie du Sud-est et là ça ressemblera aussi plus à un cobra. C'est surement un peu plus costaud Marc |
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#9
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| Citation:
C'est une bonne idée. As-tu fait des essais avec Sqirlz Morph ? |
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#10
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| Citation:
Marc |
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