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  #1  
Vieux 14/10/2005, 18h06
wil wil is offline
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Date d'inscription: October 2005
Localisation: paris
Messages: 36
Par défaut 8 bits-16bits ?

bonjour à tous!!!

avant toute chose:

8 bits : 256 couleurs
16 bits : 1024 couleurs

dite moi si je me trompe!!!

j'aimerais savoir quel support supporte le 16 bits (en l'occurence pour un logo), DV cam, beta, HD......

et j'aimerai egallement savoir si il y a un interet à créer un logo en 16 bits qui est ensuite converti en 8 bits.

voila des petites questions qui encore pour moi un mystere.

merci d'avance will
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  #2  
Vieux 17/10/2005, 23h55
Avatar de olivej
olivej olivej is offline
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Date d'inscription: July 2005
Localisation: nantes
Messages: 70
Par défaut

Citation:
Posté par wil
8 bits : 256 couleurs
16 bits : 1024 couleurs
dite moi si je me trompe!!!


En vidéo on est dans un espace RVB avec une quantification de 8 ou 10 bits (ça depend du format d'enregistrement).
Mais chaque composante (Rouge, Vert et Bleu) possède sa propre quantification sur 8 bits.(28 = 256 valeurs pour chaque composante).
Ainsi pour definir du vert tu as R=0,V=255 et B=0.(fichier joint)
Donc (théorie simplifiée) en 8 bits tu as 2563 = 16 777 216 couleurs

Pour les supports d'enregistrement, ils sont quasiment tous echantillonnés en 8 bits (DV, DVCam, Beta SX, IMX, DVCpro50), seul le digital betacam et certains formats HD (pas le HDV ) travaillent en 10bits.

Cette explication est tres simplifiée et n'est pas complete, si tu veux plus d'infos il y a le site de la CST 1 2 ou les bons vieux bouquins (Bouquins).

Pour le logo, fais le 8 bits car tu risques d'avoir des déconvenues lors du passage de 16 à 8 bits.

A+
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Dernière modification par olivej 18/10/2005 à 00h48.
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  #3  
Vieux 18/10/2005, 00h26
giroudf giroudf is offline
juste pour le plaisir
 
Date d'inscription: September 2005
Messages: 421
Par défaut

8 bits : 256 couleurs
16 bits : 1024 couleurs

dite moi si je me trompe!!!
oui tu te trompes

si 8 bit =256
9 =512
10 =1024
11 =2048
12 =4096
13 =8192
14 =16384
15 =32768
16 =65536

tu as une calculette dans windows...

pour la video, en general on a du 24bits (3x8 RGB) .
maintenant si tu dessines un logo avec ton PC, en general un logo ne comporte que peu de couleurs (voir souvent que 2 , le fond et le logo lui meme).
Ca peut se sauver dans un GIF 2 couleurs, mais je conseillerais plutot un BMP standard qui est en general sur 16 mio de couleurs.(24 bits)
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  #4  
Vieux 18/10/2005, 08h04
Avatar de 7na-na
7na-na 7na-na is offline
xperiment2 vous héberge
 
Date d'inscription: September 2005
Localisation: Ile de France (77)
Messages: 2 921
Send a message via Skype to 7na-na
Par défaut Explications lumineuses

Merci à Olivej et Giroudf pour ces excellentes explications. Bon sens pédagogique (c'est pas toujours facile de transmettre ce que l'on sait).

Bien que "plus que nulle en maths", j'ai compris la formule de giroudf (c'est le résultat d'une simple règle de 3, non ? et ça je peux encore comprendre !...).

J'ai bien aimé le document CTS 1 proposé par Olivej (1) et je l'ai enregistré sur mon ordi.

à tous les deux.

A + Catherine
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  #5  
Vieux 18/10/2005, 20h19
wil wil is offline
Membre Actif
 
Date d'inscription: October 2005
Localisation: paris
Messages: 36
Par défaut

entierement d'accord avec 7 na-na!!! c'est une super explication!!! et puis les documents joint sont terribles, ca va m'apprendre pleins de trucs, je suis bluffé que le digital betacam soit le plus elevé!!!

citation ( jai pas touvé comment on fait pour inserer. qu'elle est le bon icone?)

"maintenant si tu dessines un logo avec ton PC, en general un logo ne comporte que peu de couleurs (voir souvent que 2 , le fond et le logo lui meme)"

et bien pas forcement!!! un logo peut comporter bien plus que deux couleurs!!

en tout cas merci pour vos réponses, mais j'ai une derniere question, lorqu'on film en pelicule puis que l'on scanne pour numeriser le tout. quel est le nombre de bits ?? car la 10 bits serait un peu faible non ??

will
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  #6  
Vieux 18/10/2005, 21h54
Avatar de vsb
vsb vsb is offline
Consultant technique
 
Date d'inscription: July 2005
Localisation: Belgique
Messages: 978
Par défaut 8: assez? trop ? insuffisant?

Citation:
lorqu'on film en pelicule puis que l'on scanne pour numeriser le tout. quel est le nombre de bits ?? car la 10 bits serait un peu faible non ??

Et si on cherchait la réponse du côté de ce que l'oeil est capable de distinguer ?

Je l'ai fait ici pour la luminance .

Faudrait que je mettre les mêmes éléments à disposition pour les couleurs primaires, question de voir ...

vsb
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  #7  
Vieux 19/10/2005, 13h53
Avatar de olivej
olivej olivej is offline
Membre Actif
 
Date d'inscription: July 2005
Localisation: nantes
Messages: 70
Par défaut

Citation:
Posté par wil
lorqu'on film en pelicule puis que l'on scanne pour numeriser le tout. quel est le nombre de bits ?? car la 10 bits serait un peu faible non ??

will
Pour le scan pellicule, c'est pas la même démarche, les boites pro utilisent une technique qui a fait ces preuves:
- Il faut une dizaine de personnes (bien motivées) équipées chacune d'un scanner (le canon lide 30 est une reference).
- Ensuite ils scannent chaque image de la bobine (l'avantage c'est que tu peux aussi bien scanner en GIF qu'en JPEG)
- Apres ils transférent ça via des clefs USB (le réseau s'est dépassé), sur une bete de course (un PC survitaminé avec 32 Mo de memoire vive qui tourne sur windows 3.1 !!!... ).
- Enfin le tout est envoyé sur la derniere HVR-Z1E (qui gere parfaitement le HDV 4:4:4) via le port USB.

Voilà, A+
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Dernière modification par olivej 19/10/2005 à 14h58.
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  #8  
Vieux 19/10/2005, 14h58
Avatar de olivej
olivej olivej is offline
Membre Actif
 
Date d'inscription: July 2005
Localisation: nantes
Messages: 70
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Plus serieusement, pour le ARRISCAN on obtient une suite d'images au format TIF (non compressé) en 16bits avec des résolutions de 2048x1556 (2K) ou 4096x3112 (4K).
plus d'infos

A+
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  #9  
Vieux 19/10/2005, 21h49
wil wil is offline
Membre Actif
 
Date d'inscription: October 2005
Localisation: paris
Messages: 36
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merci a tous !!!

ca me fait pas mal de choses à apprendre !!!

vsb : super ton site !!!!

Code PHP:
Enfin le tout est envoyé sur la derniere HVR-Z1E (qui gere parfaitement le HDV 4:4:4) via le port USB [php]
tu pourrais expliquer un peu plus?? par quel port usb?? la z1 du 4:4:4 ??
la je commence à croire que je connais rien a cette camera que j'ai pas mal utilisée.......:cry_ smile. coment fais-t -on !!![/php]

ton lien est terrible!! kel matos !!!!!!!!!!!!!! mais quel sont les prix???

ca doit representer un boulot monstre tout ca, et quel galere au montage!!!les times codes!!!!

will
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  #10  
Vieux 20/10/2005, 13h31
Avatar de benzaï
benzaï benzaï is offline
Membre Confirmé
 
Date d'inscription: August 2005
Localisation: Lorraine
Messages: 169
Par défaut

Citation:
Posté par olivej
Pour le scan pellicule, c'est pas la même démarche, les boites pro utilisent une technique qui a fait ces preuves:
- Il faut une dizaine de personnes (bien motivées) équipées chacune d'un scanner (le canon lide 30 est une reference).
- Ensuite ils scannent chaque image de la bobine (l'avantage c'est que tu peux aussi bien scanner en GIF qu'en JPEG)
- Apres ils transférent ça via des clefs USB (le réseau s'est dépassé), sur une bete de course (un PC survitaminé avec 32 Mo de memoire vive qui tourne sur windows 3.1 !!!... ).
- Enfin le tout est envoyé sur la derniere HVR-Z1E (qui gere parfaitement le HDV 4:4:4) via le port USB.



Moi qui croyais qu'il fallait prendre un APN avec réglage macro et prendre un cliché de chaque photogramme avant d'importer le tout dans premiere...


Citation:
Posté par wil
tu pourrais expliquer un peu plus?? par quel port usb?? la z1 du 4:4:4 ??
Mieux vaut relire le post suivant d'olivej, notamment le lien et le "plus sérieusement".

++
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