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  #21  
Vieux 12/04/2007, 21h51
Gàbor Gàbor est déconnecté
Consultant Technique réalisations de films
 
Date d'inscription: August 2005
Messages: 510
Par défaut Re : A propos des espaces colorimétriques

Je posterais des essais dès que possible. j'ai d'autres questions à poser mais pour l'instant je vais manger

Gàbor
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  #22  
Vieux 12/04/2007, 22h24
Avatar de vsb
vsb vsb est déconnecté
Consultant technique
 
Date d'inscription: July 2005
Localisation: Belgique
Messages: 986
Par défaut Et ça n'a rien à voir mais ...

... ici on peut encore digresser ( ) et si je me souviens bien, Vegas se débrouille également fort bien avec des photos de plusieurs mégapixels ?

vsb
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  #23  
Vieux 12/04/2007, 23h47
zoom zoom est déconnecté
defenseur du waouuuuuuuu
 
Date d'inscription: August 2005
Localisation: martigues, provence
Messages: 677
Par défaut Re : A propos des espaces colorimétriques

Citation:
Si mes souvenirs sont bons les effets 2 et 3 D GPU sur Liquid ne permettent pas de travailler avec une image de plus de la 720 x 576. Il n'y a que les effets CPU qui le permettent.
Faux, c'est ce que j'explique 2 messages plus haut en fait ça depend de la puissance de la carte graphique .............
Moi pour du 2048*1536 je peux utiliser le GPU mais c'est limité en CPU ça passe mieux .........
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  #24  
Vieux 13/04/2007, 00h14
Gàbor Gàbor est déconnecté
Consultant Technique réalisations de films
 
Date d'inscription: August 2005
Messages: 510
Par défaut Re : A propos des espaces colorimétriques

En tous cas chez moi les effets GPU 2D RT ne fonctionne pas avec une image supérieure à 720 x 576 elle est rogné systématiquement. Il me faut utiliser les effets RT CPU.

Gàbor
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  #25  
Vieux 13/04/2007, 00h26
zoom zoom est déconnecté
defenseur du waouuuuuuuu
 
Date d'inscription: August 2005
Localisation: martigues, provence
Messages: 677
Par défaut Re : A propos des espaces colorimétriques

C'est parceque tu n'adapte pas les propriétés de cette image, clique sur propriétés et va dans les options d'adaptations

Propriétés => mise a l'echelle => s'adapter au plus grand-conserver le format
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  #26  
Vieux 13/04/2007, 12h46
Gàbor Gàbor est déconnecté
Consultant Technique réalisations de films
 
Date d'inscription: August 2005
Messages: 510
Par défaut Re : A propos des espaces colorimétriques

Oooookkkk ! Ca me paraissait étonnant pour tout dire que ça ne fonctionne pas... Merci pour cette info
Mais comme tu le conseille toi-même, je continuerais de travailler avec l'effet CPU.

Gàbor

Dernière modification par Gàbor ; 01/06/2007 à 16h49
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  #27  
Vieux 01/06/2007, 16h48
Gàbor Gàbor est déconnecté
Consultant Technique réalisations de films
 
Date d'inscription: August 2005
Messages: 510
Par défaut Re : A propos des espaces colorimétriques

De retour avec quelques tests :
En effet la taille (?) en DPI n'a pas d'incidence, une image en 72 DPI est la même à l'écran que en 240 DPI.
Autre chose mais peut-être à approfondir : si j'importe dans Liquid une image redimensionné avec Photoshop à 576 pixels de hauteur ou si j'importe une image plus grande et que je la réduit avec un effet 2D CPU directement dans Liquid je n'ai pas de différence de qualité flagrante à l'image.

Enfin une question : je travaille avec des photos panoramiques. Quand j'importe dans Liquid une telle photo redimensionnée en hauteur à 576 pixels pas de problème (mon exemple est à 576 x 2154, 1,07 Mo en Jpeg).
Par contre quand j'importe la même image non redimensionnée (3798 x 14204, 32,2 Mo) ça rame bien sûr. J'arrive cependant à y mettre un effet (même si la fenêtre de prévisualisation de l'effet ne fonctionne pas toujours). Par contre une fois l'effet confirmé je me retrouve avec une bande rouge vif au dessus du clip comme si le média n'existait pas.
Ma question dont je ne trouve pas de réponse dans le manuel : y a-t-il une limite connue à la taille des images en pixels dans Liquid ?

Sposibo

Gàbor
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  #28  
Vieux 03/06/2007, 15h31
Gàbor Gàbor est déconnecté
Consultant Technique réalisations de films
 
Date d'inscription: August 2005
Messages: 510
Par défaut Re : A propos des espaces colorimétriques

Bon même sur les forums Avid je ne trouve pas la réponse. Peut-être que les développeur de Liquid ne savent même pas eux-même

Gàbor
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  #29  
Vieux 03/06/2007, 20h45
zoom zoom est déconnecté
defenseur du waouuuuuuuu
 
Date d'inscription: August 2005
Localisation: martigues, provence
Messages: 677
Par défaut Re : A propos des espaces colorimétriques

les limites ne sont pas connues car la necessité de travailler dans ces formats n'est pas encore à l'ordre du jour ........mais vu les possibillités, ça devrait venir
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  #30  
Vieux 03/06/2007, 21h19
Gàbor Gàbor est déconnecté
Consultant Technique réalisations de films
 
Date d'inscription: August 2005
Messages: 510
Par défaut Re : A propos des espaces colorimétriques

Je pourrais faire des essais jusqu'à temps que ça bloque tu me dira... Dès que j'ai le temps j'essaye.

Je reviens sur ce que j'ai dit plus haut, le DPI à une influence apparemment : quand je passe de 72 DPI à 240 la taille de l'image en pixel change en conséquence, dans Liquid aussi. Travailler alors avec une image en 240 DPI me permet des mouvements dans l'image que je ne peux pas en 72 DPI.

Gàbor
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