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Comme cela avait été annoncé il y a quelques semaines, Adobe nous a concocté une petite démonstration des (futures) capacités de leur suite CS4, dont la sortie mondiale est imminente. Les fichiers RED R3D dans Premiere Pro CS4 Parmi toutes les améliorations qu'ils ont apporté à leur suite logicielle phare, une concerne particulièrement le workflow et les utilisateurs de la RED-One. Ce qui est révolutionnaire dans leur workflow (co-développé grâce à Assimilate, dont le logiciel Scratch reste aujourd'hui encore l'une des seules solutions pour l'indispensable post-prod des rushes de la RED), c'est l'intégration de cette capacité de traiter de a-à-z les rushes Red en .r3d natif. En d'autres termes, plus besoin de faire appel à des fichiers proxies (cfr. workflow Final-Cut) et ensuite de conformer votre montage dans Cineform (grâce à Crimson) et/ou dans Scratch: votre montage se fait directement dans Premiere sur les fichiers .r3d dans leur résolution native (y compris en 4K). ![]() Acquisition de rushes en résolution native 4096 x 2304 pixels Car, vous vous demandez certainement où est l'astuce: comment Adobe arrive-t-il à faire bosser Première en 4K natif. Disons qu'ils ne sont pas trop "rentrés dans les détails techniques", mais, en "lisant entre les lignes" de leur présentation, voici ce que j'ai personnellement conclu: ![]() le tableau des options d'importation du fichier RAW de la RED - Le codec Redcode Raw, de par sa nature (jpeg2000) permet une conversion rapide en quart, huitième ou 16ième de la résolution initiale (4K). - Premiere, vous permet précisément de passer de manière très rapide en "résolution de travail", qui est en fait une résolution basse des rushes natifs. Typiquement, elle sera du type "1/8ième" de la résolution native. Cette downconversion est très rapide et se fait, sauf erreur de ma part, à chaque fois qu'on glisse un fichier video .r3d du chutier vers la timeline. ![]() Choix de la résolution dans laquelle on veut travailler - A ce moment là (au moment de la downconversion vers la résolution de travail), c'est une supposition de ma part, Première créera des fichiers temporaires (qui conserveront toutes les propriétés des originaux) qui permettront l'affichage en temps réel (selon les capacités de la machine: il faudra sans doute tout de même compter sur un PC relativement puissant pour bosser en 8ième de résolution) dans Premiere comme dans AE ou Encore. Grâce à cette astuce ingénieuse, pas besoin d'investir dans un couteux système de disques-durs ultra performant (style Raid5 avec 16 disques pour un total dépassant les 800MB/s) pour travailler en 4K en temps réel: en réalité, Première (et AE) ne travaillera que sur ses propres fichiers "proxies", tant qu'ils sont nécessaires. Là est l'astuce d'Adobe pour permettre ce qui semblait impossible avec les PC actuels "relativement bon marchés" (je ne parle pas des stations de travail à 200.000 Euros): monter et étalonner du 4K en temps réel, sans se ruiner. ![]() le projet est prêt pour le montage - En fin de montage/étalonnage, il suffira de cliquer sur le bouton "full-rez" avant de lancer le (long) rendu final. Pas besoin de conformations, d'EDL ou de complications du même genre: Adobe CS4 mettra réellement à la portée de tous la possibilité de monter-étalonner les rushes de la RED (.r3d). L'exportation peut également se faire en 4K ou tous formats intermédiaires Gageons tout de même que le rendu final prendra des plombes, mais on ne peut tout de même pas tout avoir De Première Pro CS4 vers After Effects Ensuite, une fois le montage terminé, il vous suffit, grâce au dynamic link d'Adobe CS4, de passer dans After-Effects pour en faire l'étalonnage et la post-prod. ![]() ![]() ![]() ![]() L'accessibilité de l'ouverture des projets dans AE ![]() les formats acceptés ![]() ![]() le projet est importé et ouvert dans AE Gageons que des plugins comme "color finesse" seront plus que les bienvenus pour vous aider à étalonner votre montage. Après ça, vous pouvez, en faire un rendu sous forme de séquence d'images pour un kinéscopage éventuel, une exportation sur bande HDCAM-SR ou autre! Ou enfin, si vous le désirez, toujours grâce au dynamic link, vous pouvez exporter votre montage étalonné (et post-produit) vers Adobe Encore, pour en faire un DVD ou un Blu-Ray. De Première Pro CS4 vers Encore DVD ![]() les settings pour l'authoring (bluray) ![]() la timeline de Premiere pro CS4 importée dans encoreDVD ![]() descriptif projet importé ![]() le menu d'encore DVD A nouveau, tout ceci (le passage d'AE vers Encore) se fait quasi en temp réel, sans même avoir de rendus significatif autre que le rendu final et un très faible temps de rendu à l'importation. Les fichiers RAW de la RED peuvent également être directement traités dans Photoshop Conclusion En tout cas, je pense qu'on peut conclure sur le fait qu'Adobe, grâce à CS4, va révolutionner le montage et la post-prod de la RED. Certes, les possesseurs de Final-Cut, Crimson, Color et/ou Shake, pouvaient arriver à un résultat qualitativement équivalent (voire, peut-être légèrement supérieur, vu la puissance de Color par rapport à AE et/ou Color-Finesse par exemple), mais la complexité de ce workflow-là, ainsi que les nombreux rendus intermédiaires nécessaires de par le manque d'intégration des différents logiciels nécessaire (FCP->Crimson->REDCINE->COLOR->SHAKE->DVD-Studio-Pro) font que le gain de temps au final sera certainement très important. Sans parler de la facilité extrème du workflow CS4! Franchement, chapeau bas à Adobe! Captures d'écran réalisées à l'IBC d'Amsterdam |
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| Premier test de l'utilisation de fichiers RED avec Adobe CS4
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Bien que la suite Adobe CS4 sorte bientôt en français, on n'en n'est encore qu'à la version bêta concernant le worflow du traitement de la RED voir l'info |
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| Tags: adobe, cs4, premiere, red |
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