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#41
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Tu as plusieurs possibilités : Téléphoner ( c'est ce que je ferais : ils sont très sympas et très commerçants) ou )faire un courrier à wavesystem en leur expliquant ton cas, et en insistant sur le fait que tu es un peu déçu car tu es vraiment intérressée par DVDA. En plus avec l'expérience que tu as, je crois que tu disposes de tous les arguments. En leur faisant bien comprendre qu'ils gagneraient une cliente et certainement + de clients. Car il y a bcp de monde qui recherche qu'un logiciel d'authoring. En leur expliquant aussi, que la concurrence ( sans citer de nom : ils l'a connaissent) propose le soft séparément. Et que tu pourraient un jour passer à un autre logiciel de montage. Et que si tu ne possaidais déjà pas de logiciel de montage : TU SERAIS DEJA CLIENTE !!!!!! L'autre solution consisterais à remplacer tout. Mais là, je te comprends. Steph.B |
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#42
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J'aime bien mieux comprendre. C'est sûr 16, c'est moins bon que 24 et que 32 ... que dire alors de nos cam qui n'enregistrent en 16 voire qu'en 8 bits ? Si on passe en 24 dans Vegas ... on ne change pas grand chose je suppose ? C'est différent si on a une source wave en 24 ou 32 (si j'ai bien compris). Techniquement, si tu as le temps d'expliquer le pourquoi du 24 et du 32, ce serait sympa. 7 NaNa si tu as au bout du fil un certain Bernard chez Vegas (wave system), il a parfois des restes de vieilles versions invendues ... il faut essayer ... bonne chance. |
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#43
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Il n'est donc pas intéressant du tout de faire des projets en 44.1 KHz car Vegas fera une conversion 48->44 à l'import des fichiers. Il devra ensuite en faire une autre 44->48 lors du réenregistrement vers la cassette. Ces conversions dégradent quand même un peu la qualité du son. Même chose pour des DVD qui sont par norme en 48KHz. Il faut donc toujours absolument faire les projets DV en 48 KHz |
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#44
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Lorsqu'on importe un fichier 16 bit, dans un projet 24 bits, le logiciel met à 0 les huit derniers bits et ca ne change effectivement rien en qualité. Maintenant il suffit de mélanger deux pistes audio ou simplement d'en ajuster ne serait que d'un dizième de décibel pour que le logiciel doivent recalculer une nouvelle valeur. Plus le calcul se fera sur un nombre de bits élevé, plus il sera précis, faible la distortion résultante et donc meilleur la qualité du son. Ceci même si le signal ne comporte que 16 bits au départ. C'est particulièrement vrai lorsqu'on ajoute des réverbérations, par exemple, où il y a création de "nouveaux sons" à partir de l'original, parfois à des niveaux faibles. Il est sûr que la troncature brutale à 16bits des faibles niveaux en queue de réverb donne un résultat bien moins beau qu'en 24 ou 32bits. Même chose avec les compresseurs et noise gates. Mais, me direz-vous, il va bien falloir repasser en 16bits avant de recopier sur la bande et/ou de graver un CD dont c'est la norme ? C'est vrai, mais avant de le faire, on effectue une opération qui s'appelle le "dithering" et qui consiste à superposer au signal un bruit aléatoire et qui masque à l'oreille la coupure des 8 derniers bits. On entend peut-être un peu plus de bruit de fond, mais l'oreille le percoit et l'accepte mieux. Ca permet une qualité subjective équivalent à 18 ou 19 bits. Il y a des plug-ins spécialisés dans le dithering (IDR de waves en VSTpour cubase et Nuendo, dither en DirectX dans Vegas, etc ) Et chaque fabricant a sa petite formule, jurant que c'est la meilleure au monde avec différents paramètres. Il est très important qu'il n'y ait plus aucun calcul après l'application du dithering (plus de réglage de niveau, ni de conversion de fréquence). Il faut donc l'appliquer sur le master en fin de montage après la compression et le réglage de niveau finaux, juste avant l'export vers la bande ou la création du fichier DVD. Dernière modification par Cendron ; 27/12/2005 à 11h44 |
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#45
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Merci. C'es vrai je n'avais pas préciser la source sonore. Pour du 16, je ne savais pas que le DV était en 48. C'est bon à savoir... Pour du 24bits, je règles toujours sur 48KHz. C'est pour celà aussi que j'invitais à travaller en 24bits. Celà fait du bien d'avoir des intervenant spécialiste du son et des techniques qui en découlent. On va encore s'améliorer !!!. L Steph.B |
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#46
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#47
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Je sais importer des pistes dans un autre projet. Mais.... Mais, je vois pas très bien. En fait si j'ai un projet de 4 pistes vidéo, si je fais un Nesting, Vegas, dans un autre projet va créer une seule piste sans faire de rendu ? Je vois pas trop là. Quel est l'avantge dans le pb que j'ai poster plus haut ( Split screen). Steph.B |
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#48
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Tu importes ton fichier « .Veg » comme tu importes un clip (c.à.d une piste audio et une vidéo) |
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#49
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OK, Merci Gilles. Avant de reposer une question, je vais essayer tout ça. je pense qu'il faut voire pour mieux comprendre. J'ai jamais importé de projet veg dans un projet vegas6.0. Mais, ça à l'air d'être bien pratique. On va s'y mettre. Thanks. Steph.B |
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#50
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C'est très intéressant tout cela Citation:
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PS : ton lien dither.jpg ne donne rien ou quelque chose m'échappe ? |
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| Tags: encodages, tuto, vegas |
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