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#1
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| Imaginons qu’on a une tache couteuse en temps à effectuer, une solution est de parallélisé la tache, par exemple, en la coupant en 2 et en l’exécutant en parallèle sur 2 cœur. En faisant ca, on comprend bien que dans le meilleur des cas notre tache sera effectuée en 2 fois moins de temps. Qu’est ce que l’hyperthreading ? C’est l’idée de créer des cœurs virtuels et de faire en sorte que les taches affecté à ces cœurs virtuelles soient exécuté par des cœurs réels. Par exemple, 8 cœurs virtuels, pour 4 cœurs physiques, et chaque cœur physique exécutent les taches de 2 cœurs virtuels. Pourquoi créer des cœurs virtuels ? Eh bien, parce que permet d’améliorer le rendement des cœurs réels. En ayant 2 cœurs virtuels, chaque cœur réel à plus de chance de toujours trouver quelque chose à faire, dans une situation ou la tache sur l’un des cœurs virtuels serait en attente de quelque chose par exemple. Pourquoi peut-on perdre en performance avec l’hyperthreading dans certains cas ? Prenons le cas d’un processeur sans hyperthreading : ![]() Chacune des 2 taches est exécutée en parallèle et on peut espérer que le tout prenne 2 fois moins de temps. Maintenant prenons un processeur avec hyperthreading comme l’I7 : Maintenant, imaginons un autre cas. Nos 2 taches peuvent être effectué sur n’importe quelle cœur virtuels puisque le système d’exploitation n’as pas conscience que les cœurs soient réels ou virtuelles, ils voient juste 8 cœurs, et peut mettre nos taches sur n’importe lequel d’entre eux. On peut donc très bien se retrouver dans cette situation :![]() Dans le cas illustré ci-dessus, on voit que les 2 taches sont exécuté sur 2 cœurs virtuels qui sont sur 2 cœurs réels différent, nous sommes donc dans un cas similaire au processeur sans hyperthreading, et on peut espérer que les tout sera effectué en 2 fois moins de temps. ![]() Dans ce cas, on voit que nos 2 taches sont effectué sur 2 cœurs virtuelles différent, mais c’est 2 cœurs virtuels sont sur le même cœur physique. On est donc dans une situation ou la totalité de la tache 1 est effectué sur un même cœur réel et ou les choses ne sont donc pas vraiment parallélisé. On n’a donc aucune chance que cela prenne 2 fois moins de temps. C’est ce cas de figure qui fait qu’on peut constater une perte de performance entre processeur 4 cœurs sans hyperthreading et un avec hyperthreading. C’est donc sans issue ? Nous sommes condamnés à de moindre performance avec ces processeurs ? Non. Il faut que les programmeurs ne découpent pas la tache en 2 parties, mais en N parties (N étant le nombre de cœurs virtuels). De cette façon, chaque cœur réel est sollicité à 200% et on obtient 100% de chaque. Dans notre cas précis, il faudrait découper la tache en 8 parties, et on aurait des chances effectives que le tout prenne 4 fois moins de temps. Et là tout se passerais bien. Pourquoi les programmes ne sont pas déjà écrits comme ca ? Parce que paralléliser n’est pas simple. Changer la manière dont le programme est déjà parallélisé non plus. C’est compliqué et couteux, on s’expose à de nouvelles catégories de bugs rien qu’en parallélisant, et de nombreuses problématiques peuvent apparaitre. |
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#2
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.... et pourtant i7 920 avec HT (4 Cores + 4 Virtuels) > Bi Xeon 5430 (2x 4 Cores) ++ SteF |
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#3
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| Surement, mais c'est pas la meme architecture non plus.
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#4
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Une tache, c'est une salissure, mais une tâche, c'est un travail ! Je pose des accents circonflexes, tu pourras les mettre sur ton clavier ...^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ |
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#5
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