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  #1  
Vieux 29/09/2006, 19h26
buzz buzz is offline
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Par défaut Compositing 3D, Texte et rotation

Je n'ai pas essayé mais je me pose la question et a vous aussi au passage
Un truc tout bete en mode compositing 3D lors d'une rotation, par exemple un texte, il y a un moment ou le texte en tournant ce retrouve a l'envers, mais il y a t'il une fonction ou une methode obscure pour qu'il se retrouve a l'endroit sans bidouiller un truc de fou
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  #2  
Vieux 29/09/2006, 21h45
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Gilles Gilles is offline
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Par défaut Re : Compositing 3D, Texte et rotation

Clic droit dans la zone de droite > Restore rotation
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  #3  
Vieux 30/09/2006, 00h34
buzz buzz is offline
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Date d'inscription: December 2005
Messages: 34
Par défaut Re : Compositing 3D, Texte et rotation

Heu.... oui mais cette fonction annule la rotation car remise a zero (ou alors je m'y prends mal)

Je prend le texte Sample texte et je le fait tourné dans le sens des aiguilles d'un montre,le E se dirige vers moi et le S part vers le fond,et bien une fois passé la tranche je voudrais que la phrase sample texte soit orientée de maniere a avoir le S vers moi et le E vers le fond de facon a pouvoir encore le lire

Vous allé me dire que ce n'est pas logique, oui mais pour faire un logo qui tourne et qui soit lisible tout le temps c'est pratique
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  #4  
Vieux 30/09/2006, 08h15
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Gilles Gilles is offline
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Par défaut Re : Compositing 3D, Texte et rotation

C’est ça que tu veux faire ? (ouvre le projet Master).
Rotation Logo
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  #5  
Vieux 30/09/2006, 11h13
buzz buzz is offline
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Date d'inscription: December 2005
Messages: 34
Par défaut Re : Compositing 3D, Texte et rotation

Effectivement c'est ca , sauf que tu fait partir le debut de la rotation directement sur la tranche, j'en conclu qu'il n'y a pas de fonction pour ce genre de truc (a mettre dans Vegas 8 )

Encore Merci pour l'astuce Gilles
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  #6  
Vieux 30/09/2006, 11h29
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Gilles Gilles is offline
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Localisation: Aquitaine
Messages: 1 404
Par défaut Re : Compositing 3D, Texte et rotation

Citation:
Posté par buzz
sauf que tu fait partir le debut de la rotation directement sur la tranche, j'en conclu qu'il n'y a pas de fonction pour ce genre de truc

Ben c’est plutôt normal (voire indispensable) que l’image s’inverse à partir de 180°.
Dans l’exemple que je te donne, tu peux très bien faire partir la rotation de n’importe quel point. Il suffit pour cela de modifier le point IN du fichier Nested dans le projet Master.
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