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  #1  
Vieux 10/09/2007, 18h20
Albert Barbieux Albert Barbieux is offline
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Date d'inscription: November 2006
Messages: 48
Par défaut Scripts sous Vegas 8

Hello

J'ai fait ce matin l'acquisition de vegas 8 (pas très patient, hein).

Premier problème, je n'ai plus accès au media manager. Il me dit que le media manager n'est pas installé. Je me suis peut-être trompé dans l'installation, je vais revoir.

Problème avec certains scripts, dont les vôtres.

Je prend l'exemple de "goto marker"

Voilà l'erreur qu'il me donne:

System.IO.FileLoadException: Impossible de charger le fichier ou l'assembly 'Sony.Vegas, Version=8.0.0.144, Culture=neutral, PublicKeyToken=3cda94b1926e6fbc' ou une de ses dépendances. La définition trouvée du manifeste de l'assembly ne correspond pas à la référence de l'assembly. (Exception de HRESULT : 0x80131040)
Nom du fichier : 'Sony.Vegas, Version=8.0.0.144, Culture=neutral, PublicKeyToken=3cda94b1926e6fbc' ---> System.IO.FileLoadException: Impossible de charger le fichier ou l'assembly 'Sony.Vegas, Version=7.0.0.216, Culture=neutral, PublicKeyToken=3cda94b1926e6fbc' ou une de ses dépendances. La définition trouvée du manifeste de l'assembly ne correspond pas à la référence de l'assembly. (Exception de HRESULT : 0x80131040)
Nom du fichier : 'Sony.Vegas, Version=7.0.0.216, Culture=neutral, PublicKeyToken=3cda94b1926e6fbc'


à System.Signature._GetSignature(SignatureStruct& signature, Void* pCorSig, Int32 cCorSig, IntPtr fieldHandle, IntPtr methodHandle, IntPtr declaringTypeHandle)
à System.Signature.GetSignature(SignatureStruct& signature, Void* pCorSig, Int32 cCorSig, RuntimeFieldHandle fieldHandle, RuntimeMethodHandle methodHandle, RuntimeTypeHandle declaringTypeHandle)
à System.Signature..ctor(RuntimeMethodHandle methodHandle, RuntimeTypeHandle declaringTypeHandle)
à System.Reflection.RuntimeMethodInfo.get_Signature( )
à System.Reflection.RuntimeMethodInfo.GetParametersN oCopy()
à System.RuntimeType.FilterApplyMethodBaseInfo(Metho dBase methodBase, BindingFlags bindingFlags, CallingConventions callConv, Type[] argumentTypes)
à System.RuntimeType.GetMethodCandidates(String name, BindingFlags bindingAttr, CallingConventions callConv, Type[] types, Boolean allowPrefixLookup)
à System.RuntimeType.GetMethodImpl(String name, BindingFlags bindingAttr, Binder binder, CallingConventions callConv, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers)
à System.Type.GetMethod(String name, BindingFlags bindingAttr, Binder binder, CallingConventions callConvention, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers)
à Sony.Vegas.ScriptHost.ScriptManager.Run(Assembly asm, String className, String methodName)
à Sony.Vegas.ScriptHost.PrecompiledScriptManager.Run ()
à Sony.Vegas.ScriptHost.RunScript(Boolean fCompileOnly)

Je suis bien avancé.

Ce même genre d'erreur de produit avec Excalibur.
Rectification. Il existe une nouvelle version 'Excalibur pour Vegas 8'

Que faire?

Dernière modification par Albert Barbieux 10/09/2007 à 20h05.
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  #2  
Vieux 10/09/2007, 19h37
JMarc74 JMarc74 is offline
Membre Confirmé
 
Date d'inscription: October 2005
Localisation: haute savoie
Messages: 210
Par défaut Re : Scripts sous Vegas 8

Je ne suis pas certain, mais comme il existe pour vegas 8 un nouveau "kit" de développement, les scripts de vegas7 ne sont peut être pas compatibles avec vegas 8
Gilles nous en dira plus....
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  #3  
Vieux 10/09/2007, 20h04
Albert Barbieux Albert Barbieux is offline
Membre Actif
 
Date d'inscription: November 2006
Messages: 48
Par défaut Re : Scripts sous Vegas 8

Merci Jmarc74

Je dois dire que, pour les scripts, ce n'est pas une erreur systématique. Certains fonctionnent.

Concernant le media manager, j'ai réinstallé Vegas 8, mais pas d'amélioration. J'ai toujours le message "media manager not installed" J'ai pris contact avec Sony. Mais ils doivent être surchargés, les pôvres. On n'a peut-être plus "media manager" avec Vegas 8.

Albert
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  #4  
Vieux 10/09/2007, 22h44
Avatar de Donny
Donny Donny is offline
Membre Actif
 
Date d'inscription: February 2007
Localisation: Nord
Messages: 60
Par défaut Re : Scripts sous Vegas 8

Pour Media Manager, il s'agit d'une option téléchargeable ici: (tout en bas)

http://www.sonycreativesoftware.com/...p2.asp?did=768
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  #5  
Vieux 10/09/2007, 22h48
Avatar de Gilles
Gilles Gilles is offline
Modérateur Vegas et DVD-A
 
Date d'inscription: September 2005
Localisation: Aquitaine
Messages: 1 497
Par défaut Re : Scripts sous Vegas 8

Les scripts compilés doivent être recompilés pour fonctionner avec V8.
Je ne sais pas si Visual C# Express est compatible avec le FrameWork 3 et je n’ai toujours pas eu le temps d’installer V8.
Désolé, mais je ne sais vraiment pas quand je ferai la mise à jour des scripts.
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  #6  
Vieux 10/09/2007, 23h31
Albert Barbieux Albert Barbieux is offline
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Date d'inscription: November 2006
Messages: 48
Par défaut Re : Scripts sous Vegas 8

Merci à Donny pour sa réponse concernant le "media manager". Je n'avais pas vu qu'il y avait cette option d'installation séparée.

Merci à Gilles pour sa réponse également. Si ce n'est pas faisable, cela attendra. J'ai 63 ans, j'ai appris à être patient.

Encore merci

Albert
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  #7  
Vieux 06/01/2008, 22h21
Avatar de Gilles
Gilles Gilles is offline
Modérateur Vegas et DVD-A
 
Date d'inscription: September 2005
Localisation: Aquitaine
Messages: 1 497
Par défaut Re : Scripts sous Vegas 8

J’ai enfin trouvé un peu de temps (et de motivation… ) pour mettre à jour mon script « Go To Event » pour que celui-ci fonctionne avec VP8.

Gros changement : ce n’est plus un script mais une « Custom Command ».
La DLL doit être installée dans un de ces répertoires (au choix) :

Code:
C:\Documents and Settings\<username>\Mes documents\Vegas Application Extensions\ C:\Documents and Settings\<username>\Local Settings\Application Data\Sony\Vegas Pro\8.0\Application Extensions\ C:\Documents and Settings\<username>\Application Data\Sony\Vegas Pro\8.0\Application Extensions\ C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Sony\Vegas Pro\8.0\Application Extensions\ C:\Documents and Settings\<username>\Local Settings\Application Data\Sony\Vegas Pro\Application Extensions\ C:\Documents and Settings\<username>\Application Data\Sony\Vegas Pro\Application Extensions\ C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Sony\Vegas Pro\Application Extensions\

Une fois copiée dans le répertoire, la nouvelle commande est accessible dans le menu View > Extensions > Go To Event.
Par défaut, la fenêtre est « dockée », mais elle peut bien sur être détachée.

Fonctionnement :
Un double clic sur une ligne déplace la tête de lecture au point IN de l’Event concerné.
Un clic droit Sélectionne/Désélectionne l’Event concerné.

Les cases à cocher parlent d’elles même.

Je recommande de fermer la fenêtre lorsque vous ne vous en servez pas car chaque modif sur la TimeLine actualise les ListView.

Merci de me signaler les bugs (et il doit y en avoir… )

Télécharger Go To Event Version 1.0 b3


Dernière modification par Gilles 12/01/2008 à 10h52.
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  #8  
Vieux 07/01/2008, 11h38
Albert Barbieux Albert Barbieux is offline
Membre Actif
 
Date d'inscription: November 2006
Messages: 48
Par défaut Re : Scripts sous Vegas 8

Ok, Gilles

Je viens d'installer ta nouvelle version du script "goto event". Je n'ai fait que quelques tests sommaires, mais jusqu'à présent cela fonctionne.
Je te signalerai la présence éventuelle de bugs.

Encore merci à toi, car je trouve ce script très utile.

A bientôt,

Albert
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  #9  
Vieux 08/01/2008, 10h55
Avatar de Gilles
Gilles Gilles is offline
Modérateur Vegas et DVD-A
 
Date d'inscription: September 2005
Localisation: Aquitaine
Messages: 1 497
Par défaut Re : Scripts sous Vegas 8

Nouvelle version dispo : V1b3 (même lien).
Supprimer la DLL précédente et la remplacer pas la nouvelle.

J’ai ajouté un filtre pour n’afficher que les Event contenant un texte donné.
Le tri alpha-numérique sur les colonnes des ListView est maintenant possible (cliquer sur l’entête de colonne).
Et une icône dans le menu.

J’ai dû pas mal modifier le code, avec les risques de nouveaux bugs que cela implique…

Merci pour tes tests Albert.

Dernière modification par Gilles 12/01/2008 à 10h53.
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