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Combustion 4: Z-Buffer

Voici un tutorial sur le Z-Buffer dans Combustion 4.

Pour résumer, on va créer une information de 3D dans une image 2D. Pour cela on va utiliser du noir et blanc, ou plutôt une nuance de gris. Plus les objets sont proches, plus ils sont blanc, plus ils sont éloignés, plus ils sont noirs.

 

Auteur :Enka


Tutorial Combustion: Tracking

Qu'est ce que le tracking: c'est faire suivre par le logiciel un ou plusieurs points d'une vidéo au fil du temps.

 

A quoi ça peut servir? A plein de choses: par exemple à flouter une marque, appliquer un effet à une zone bien particulière, etc... Pour éviter d'avoir à déplacer image par image ce flou ou cet effet, on lui fait donc suivre des points de l'image.

 

Auteur :enka

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Tutorial Combustion: stabiliser un plan

Tutorial sur la manière de stabiliser un plan qui aurait la tremblote.

 J'ai fait ce tuto en TP à la fac et je vous propose de vous y mettre. Cela suppose de connaitre un minimum Combustion (ici la version 3) car je ne reviens pas forcément sur les notions de base.

Première chose à faire pour ceux qui ne le possède pas, direction la démo:

Auteur :enka

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