AUTEUR : BED
L'un des effets spéciaux les plus simples, est certainement l'effet "fantôme". C'est à dire faire apparaitre un personnage comme un fantôme, à moitié transparent, avec un halo lumineux tout autour pour renforcer l'apparence spectrale du sujet.
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| ![]() L'effet fantôme |
Cet effet est simple pour 2 raisons :
- Il ne necessite pas forcément une trés bonne caméra.
- Il peut être produit sous After Effects, sans aucun Plug-In, en utilisant les outils les plus simples du Logiciel.
Nous récapitulons dans ce tutorial quelques bases importantes de l'utilisation d'After Effects. Ceci peut alors être un moyen pour débuter avec le logiciel (en apprennant à utiliser les caches, les modes de fusion d'image, l'application d'un flou, l'étalonnage et la correction de couleur/lumière, le rotoscoping, et le principe des KeyFrames...
Note : En rouge seront données les remarques concernant l'application du tutorial aux deux fichiers images téléchargeable ci dessous 
Nous allons séparer ce tutoriel plusieurs parties :
a) Les caches
b) L'application d'un flou
c) Les modes de fusion
d) La correction des couleurs
e) Création du composite à l'aide du rotoscoping
f) Animation du masque (KeyFrames)
Avant de commencer, vous pouvez télécharger les 2 images que j'ai utilisées :
-> Image avec personnage
-> Image de référence
Commençons par le commencement pour les débutants : La gestion des fichiers sources :
Nous allons avoir besoin de 2 sources : La vidéo avec le personnage à traiter, et une image sans le personnage.
Note : (Il s'agit pour l'exemple non pas de vidéo mais d'images fixes, téléchargeable ci-dessus)
Pour ceci nous allons prendre l'image sans le personnage dans la vidéo, et nous allons la réimporter dans After Effect ensuite.
Voici la démarche à suivre :
Fichier/ Importer/ Fichier
Et la choisissez la vidéo à importer.
Une autre solution est de cliquer droit au centre de la fenêtre ci dessous et de faire Importation/ Fichier :
Note : Pour l'exemple, la première source à importer est l'image fixe b.jpg
Comme vous pouvez le voir sur l'image ci dessous le "chutier" (c'est à dire la fenêtre ou l'on importe les fichiers sources) vous donne quelques informations :
Le nom du fichier (ici 4.avi) ses dimension et son format, ainsi que son codec (720 X 576 , D1/DV Pal, 1,07).
Il vous indique si le fichier est désentrelacé (Trame inférieure) signifie que la trame inférieure est utilisée pour la formation d'image complète (je suppose que vous connaissez déjà le principe d'entrelacement propres à l'utilisation de n'importe quel type de vidéo) Si ce message est absent c'est que la vidéo n'est pas désentrelacée. Voir plus bas pour la désentrelacer.
Note : Travailler en compositing nécessite certaines bases. Notemment la notion d'entrelacement.
Ensuite vous voyez inscrite la durée du fichier 0.02.57:02 signifie 0 heure, 02 minutes, 57 secondes, 02 images (car c'est à l'image prés, chaque seconde est donc divisée en 25 images).
Ensuite le framerate (la cadence), c'est à dire le nombre d'images lues chaques secondes, en PAL, ce nombre est de 25.
La plage de couleur utilisée (ici le Millions).
Le codec utilisé (Ici le codec Microsoft DV).
Et enfin la qualité du son(Ici la plage de fréquence est de 48 000 Khz, coder en 16 Bits, sur 2 cannaux - stéréo).
Entrelacement est désentrelacement
Si la vidéo n'est pas entrelacée (c'est à dire qu'elle est progressive) ou si vous ne désirez pas la désentrelacer (pour une raison ou pour une autre) vous pouvez annuler le désentrelacement, symbolisé par le (trame inférieure) de la façon suivante :
Clique droit sur la source vidéo ,
Interpréter un métrage/ Principal...
Dans la fenêtre qui s'ouvre, dans Trame et conversion, dans le menu déroulant Trames séparées, il est indiqué par défaut "Trame inférieure en premier" Changer cela pour "Désactivée" et le désentrelacement est désactivé. Il faut faire l'opération inverse pour activer l'entrelacement.
Pour une vidéo DV, c'est la Trame inférieure qui doit servir au désentrelacement...
Enfin nous voila prés pour l'opération...
Cliquez en bas du chutier sur l'icône composition :![]()
Dans la fenêtre qui s'ouvre, vérifiez que les dimensions de la composition, ainsi que la cadence et le format des Pixels soientt identique à celle du fichier source. Choisissez une durée, par exemple 5 secondes.
Ensuite déplacé la source vidéo du chutier vers la time line de la composition pour ajouter la vidéo à cette composition.
Vous pouvez aussi déplacer directement la vidéo du chutier vers l'icône composition, ce qui aura pour conséquence de créer une composition avec les mêmes paramètres que la vidéo, y compris pour la durée, et de placer directement la vidéo dans la timeline.
Enfin nous devrions avoir ceci :
La vidéo apparait dans l'écran de prévisualisation de la composition.
La source vidéo apparait dans la timeline de la composition
Cette Timeline fonctionne comme les autres timelines des logiciels de montage, c'est à dire que les sources vidéos qui s'y trouvent ont 2 bouts, comme deux poignées que l'on peut déplacer pour choisir la partie de la vidéo à traiter :
Entourée en rouge, la zone de rendu. C'est la zone qui sera traitée lors du rendu (c'est à dire du calcul final, et de la création de la vidéo terminée). Vous pouvez donc déplacer cette zone, selon la partie de la composition que vous voulez traiter.
Entourée en vert, c'est le curseur, toujours positionné sur l'image en cours de traitement (y compris lors du rendu).
Entourée en bleu, c'est la source vidéo, ici on voit 3 parties, une vide, puis une poignée, puis une partie jaune "granuleuse". La 1ere partie vide c'est la vidéo entière, la poignée c'est le point à partir duquel la vidéo est lue (la partie vide ne sera donc pas lue) et enfin la partie jaune "granuleuse" sera la partie lue. Il en est de même à l'autre bout de la source vidéo
(Autre poignée et partie vide)
Nous pouvons commencer !
a) Les caches.
Un cache, en vidéo, c'est une zone d'une l'image qui sera transparente. Lorsqu'on superpose 2 images, et que l'on applique un cache sur l'image du dessus, alors une zone de cette dernière image sera transparente et laissera voir l'image du dessous. Ce mélange d'image, c'est un composite (d'ou le terme compositing). Cette zone de l'image peut être sélectionnée de différente façon, selon sa couleur (Cache par chrominance), selon sa luminosité (Cache par luminance), ou selon, sa différence d'avec une autre image (Cache différenciel). C'est d'ailleurs cette dernière façon que nous allons voir ici.
Il s'agit d'un Cache différenciel (c'est à dire que le cache est calculé à partir des différences notables entre 2 images), on appelle aussi cela un "masquage par différence."
Il faut pour cela une image ou une vidéo de référence, et la vidéo à traiter.